어드벤처 모드 — 시즌 1

시즌 1에서는 ‘물(수분) 퍼센트’와 연동된 고유 메커니즘이 추가되고, 맵이 더 커지며 어드벤처 보스 난이도도 확 올라갑니다.

시즌 1 메커니즘

Spring of Nature 건물 시즌 1 어드벤처 HUD (물 퍼센트 표시)

시즌 1 진행은 영웅 전투력뿐 아니라, 어드벤처 화면 좌측 상단에 표시되는 물(수분) 퍼센트에도 영향을 받습니다. 이 수치는 Spring of Nature 건물에서 생성된 물만 반영됩니다.

해당 구역 요구치 이상(또는 동일)이라면 정상 전투력을 유지합니다. 하지만 요구치보다 낮으면 엄청난 디버프를 받는데, 심하면 HP와 피해가 -100%까지 떨어질 수 있습니다.

이걸 막으려면, 상자에서 얻는 Ancient Tree Branches(고대 나무 가지)를 사용해 Spring of Nature 레벨을 올리세요.

시즌 1 어드벤처 보스

평소보다 훨씬 단단합니다. 처음에 지는 건 정상이에요. 대부분 HP는 매우 높고 피해는 낮은 편이라, 천천히 운영하면 결국 잡힙니다.

보상도 미쳤습니다. Pyromancer, Adjudicator, Nun 같은 인기 영웅 조각을 얻을 수 있어요.

맵 크기 & 요약(Summary)

시즌 1 맵은 정말 큽니다. 구석구석 다 탐험하고, 요약(Summary) 화면으로 진행도를 확인해서 상자를 빠짐없이 회수하세요. 전부 완료하면 추가 보상이 있습니다.

참고: 시즌 1 맵에는 장식(Decorations)이 없고, 대신 상자가 엄청 많습니다.

특수 보스 메커니즘

Eternal Wings 유물

Spectral Dragon 같은 일부 보스는 특수 패턴이 있습니다. 예를 들어, 보스가 하늘로 날아오르고 ‘용의 눈’ 같은 이펙트가 뜨면 강력한 공격이 곧 들어옵니다.

이때 Eternal Wings 유물을 즉시 장착/사용하면 한 방을 버틸 수 있고, 전투 난이도가 확 내려갑니다.