Irgendwann musst du dich entscheiden, welche Fraktion du hauptsächlich aufbauen willst.

Liga

Sehr starker Start ins Spiel, und du bekommst viele Scherben für die frühen Liga-Helden. Mit Liga kannst du das ganze Spiel über konkurrenzfähig bleiben. Im Endgame eher schwach gegen Horde-Helden, dafür gut gegen Natur.

Natur

Anfangs solide, aber meist nicht so stark wie Liga. Im Midgame oft schwieriger gegen Liga und Horde. Im Endgame wird Natur richtig stark: gut gegen Liga, und sehr stark gegen Horde.

Horde

Am Anfang am schwersten aufzubauen. Bis du deine ersten mythischen Helden (z.B. Storm Maiden) bekommst, wirst du mit Horde oft kämpfen. Im Endgame wahrscheinlich die stärkste Fraktion: eher schwierig gegen Natur, dafür sehr stark gegen Liga.

Eigenschaften epischer Helden

Es gibt auch einige nicht-legendäre/mythische Helden, die du ebenfalls aufleveln solltest. Alle epischen Helden (lila) haben Eigenschaften, über die du nützliche Buffs bekommst. Du schaltest diese Eigenschaften frei, sobald der Held 12 Sterne erreicht (2 silberne Sterne).

Du kannst bis zur dritten Eigenschaft maximieren. Die maximale Eigenschaftsstufe ist 30.

Scherben & Beförderungen

Spare deine universellen legendären Scherben und nutze sie nur für mythische Helden (weil du legendäre Helden-Scherben auch in der Taverne bekommen kannst).

Du kannst fast alle legendären Helden zu mythischen Helden befördern, sobald sie 12 Sterne erreicht haben. Dadurch werden sie deutlich stärker: Fähigkeiten werden verbessert und es kommt außerdem eine neue Fähigkeit dazu. Insgesamt brauchst du dafür 9 Beförderungssteine. Die Beförderung ist in vier Abschnitte (Stufen) unterteilt, und bei jeder Stufe erhält der Held einen größeren Buff.