Natur — Legendäre & Mythische Helden
Übersicht über die wichtigsten Natur-Helden, ihre Fähigkeiten und wann du sie nutzen oder ersetzen solltest.
Related: All heroes, League, Horde.
Beste Lineups — Natur
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Hinweis: Wenn Petalis auf deinem Server noch nicht verfügbar ist, ersetze sie durch Windwalker.
Schaden-Fokus (beste Option mit Natur)
Hinweis: Der Schaden ist nicht „krank“, aber wenn du Natur spielen musst, ist das die beste realistische Option.
Treeguard
- Growth: Erhöht max. HP, reduziert erlittenen Schaden und heilt sich selbst.
- Timber Shell: Erhöht Schadensreduktion und max. HP und heilt.
- Vine: Solange Growth aktiv ist, verursachen Angriffe zusätzlichen Schaden und Gift.
- Titanwood Assault: Beschwört Dornen, die Schaden verursachen und heilen.
- Vitality Surge: Erhöht Schaden und heilt.
Solider Start-Tank mit etwas Self-Heal. Später durch Monk ersetzen.
Druid
- Natur’s Blessing: Heilt einen Verbündeten.
- Healing Rain: Heilt mehrere Verbündete.
- Force of Natur: Gewährt einen Schild, der Schaden absorbiert.
- Natur’s Call: Beschwört 2 Treemen.
- Natural Affinity: Erhöht die HP der Treemen.
Starter-Heiler, der Treemen beschwört. Später durch Tidecaller ersetzen oder mindestens durch Ne Zha.
Windwalker
- Swift Arrow: Erhöht Angriffstempo und normalen Angriffsschaden; lädt nach einer Anzahl Schüsse nach.
- Windwalker’s Blade: Greift den nächsten Gegner an und blockt kurzzeitig eingehenden Schaden.
- Favorable Wind: Normale Angriffe verbrauchen möglicherweise keine Swift-Arrow-Ladungen.
- Powerful Ricochet: Verursacht Schaden und betäubt ein Ziel.
- Preparation: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Swift Arrow.
Dein erster Natur-DD. Später durch Ne Zha ersetzen.
Forest Maiden
- Baa-Baa Charge: Beschwört Schafe, die Schaden verursachen und Gegner betäuben.
- Sheepherd: Beschwört ein Lamm.
- Song of Life: Wenn Einheiten sterben oder geopfert werden, erhalten alle Helden etwas HP zurück.
- Shepherd’s Bell: Gewährt Verbündeten in der Nähe Schadensreduktion.
- Revenge: Jedes Mal, wenn eine Einheit stirbt oder geopfert wird, erhalten alle Helden permanenten Schadensbonus.
Starker Support, beschwört Einheiten und liefert Heilung/Utility. Auch im Late Game noch gut.
Pixie
- Root Absorption: Beschwört Wurzeln, die Schaden verursachen und Angriff stehlen.
- Sunflower Core: Beschwört einen Kern, der Schaden verursacht und Gegner betäubt.
- Natur’s Harmony: Erhält Schadensreduktion pro lebendem Natur-Helden.
- Bewildering Powder: Senkt die Trefferchance des Gegners und verursacht Schaden.
- Forest Ally: Jede tote/geopferte Einheit reduziert den Cooldown von Sunflower Core.
Extrem stark im Early Game und bleibt bis zu den Mythic-Helden relevant. Auch Endgame-viable.
Sage
- Harmonic Balance: Erhält teilweise Schadensimmunität und heilt, wenn er getroffen wird.
- Transformation: Verwandelt sich in einen Bären, erhält HP, HP-Drain und mehr Schaden.
- Power of the Wild: Nach der Transformation erhält er einen Schild, der Schaden absorbiert.
- Serene State: Verursacht Schaden, verlangsamt das Angriffstempo und entfernt einen Buff.
- Robust Skin: Stirbt Sage in Bärenform, kehrt er mit etwas HP zurück.
Der zweite Natur-Tank, den du bekommst. Im Lineup behalten, bis du wirklich im Late Game bist.
Watcher
- Plant Purge: Erzeugt einen Wirbelwind, der Schaden verursacht, vergiftet und verlangsamt.
- Wilt: Verursacht Schaden und vergiftet.
- Slowdown: Normale Angriffe senken das Angriffstempo des Gegners.
- Crow Attack: Erhält Konterstatus, verursacht Schaden und heilt beim Getroffenwerden.
- Wheatfield Watcher: Erhöht den Schaden von Natur-Helden.
Insgesamt eher schwach. Nicht wirklich empfehlenswert, viel zu investieren. Kann nicht erweckt werden und hat keine exklusive Ausrüstung.
Monk
- Mountain Strike: Verursacht Schaden, erhöht max. HP und gewährt Schadensimmunität.
- Ultimate Zen Power: Gewährt Ausweichen, Schadensreduktion und kontert, wenn er getroffen wird.
- Thundering Kick: Chance, Mountain Strike mit einem Stun-Follow-up zu erweitern.
- Fiery Breath: Verursacht Schaden und gewährt Kontrolle-Immunität.
- Merciful Victor: Erhält einen Schild, wenn Einheiten sterben oder geopfert werden.
- Guardian Messenger: Erhöht Soldaten-HP pro 1000 eingesetzter Soldaten.
Dein erster mythischer Natur-Held. Starker Tank, der auch Schaden macht. Ersetze Treeguard durch ihn.
Tidecaller
- Hydro Hammer: Verursacht Schaden, betäubt und beschwört einen Wasserwächter-Elementar.
- Ascend: Verursacht Schaden, schleudert Gegner hoch und beschwört Water Lord.
- Surge: Normale Angriffe heilen alle Verbündeten.
- Purification Lance: Verursacht Schaden und beschwört einen Fernkampf-Elementar.
- Evolve: Normale Angriffe können ein zusätzliches Ziel treffen.
- War Messenger: Erhöht Soldaten-Angriff pro 1000 eingesetzter Soldaten.
Der beste Natur-Held und vermutlich einer der stärksten Helden im ganzen Spiel. Pflicht in jedem Natur-Team.