주민 (Villagers)

Villager 1 대부분의 건물에는 주민을 최대 4명까지 배치해서 추가 버프를 받을 수 있습니다. 어떤 버프는 별로 쓸모가 없지만, 어떤 버프는 체감이 엄청 큽니다. 가끔 한 주민이 같은 건물에 대해 버프를 2개 가지고 있는 경우가 있는데, 이런 주민은 무지개 테두리로 구분됩니다. 필요한 버프가 하나라도 있다면 일단 쓰는 게 이득입니다.

Villager 2 주민 스킬은 같은 스킬을 가진 다른 주민을 재료로 소모해서 레벨업할 수 있습니다. 재료로 쓴 주민은 영구적으로 사라지지만, 선택한 주민의 스킬 레벨이 올라갑니다. 단, 레벨업에 쓰기 전에 해당 건물에 필요한 주민 4명을 먼저 다 모으는 걸 추천합니다. 화살표(arrow)가 보이면, 재료로 쓸 만큼 주민이 충분하다는 뜻입니다.

모든 주민과 버프 목록은 팁 & 추가 정보 페이지에서 확인할 수 있습니다.

광산 (Mines)

Villager 3

광산 주민은 ‘채집량(수확량) 증가’ 타입을 사용하면 게임 내에서도 최상급 효율입니다. 광산 생산량을 2~3배까지 올릴 수 있어요. 광산에는 반드시 채집량(수확량) 증가 주민만 넣으세요. 아직 없다면, 그때까지는 ‘저장 시간 증가’ 주민을 임시로 넣어두면 됩니다.

대장간 / 연구 오두막 / 병영 / 병사 스킨 센터

% 속도 증가만 보세요. 이 건물들에서는 그 외 주민은 거의 가치가 없습니다.

병원 (Hospital)

초반에는 치료 속도가 강력하지만, 시즌 1부터는 부상 병사가 훨씬 더 많이 쌓입니다. Arms Race나 KvK를 위해 병사를 저장할 계획이 있다면 병원 수용량 주민도 가치가 큽니다. 시즌 1 이후에는 치료 속도 + 수용량을 섞어서 쓰는 걸 추천합니다.

훈련장 (Training Ground)

훈련 수용량 %가 훨씬 좋습니다. 특히 훈련장 레벨이 높을수록 격차가 커집니다.

여관 (Tavern)

하루 추가 주민 획득 확률을 올려주는 주민을 사용하세요. ‘무료 영웅 시간 감소’ 버프는 절감 시간이 너무 작아서 체감이 거의 없습니다.

감시탑 (Watchtower)

여기서는 PvP 행군 속도가 최선입니다. 게임을 뒤집는 수준은 아니지만, 월드맵 전투에서 작은 차이를 만들 수는 있습니다.

영웅 석상 (Hero Statue)

영웅 석상 버프는 전반적으로 약한 편입니다. 필요하다면 생존이 부족할 때는 HP, 딜이 부족할 때는 공격(ATK) 주민을 쓰세요. 초반에는 고정(플랫) ATK/HP가 더 좋고, 후반에는 % 버프가 더 잘 스케일링 됩니다.

메달 전당 (Medal Hall)

이 버프는 영웅 석상보다 더 강한 편입니다. 상황에 따라 ATKHP를 섞어도 되고, 한쪽에 올인해도 됩니다.

큐 (Queue)

행군 규모 증가를 제외하면 대부분 유용합니다. 피해 증가피해 감소 주민을 우선으로 두세요.

조각상 (Statue)

조각상 주민은 그렇게 좋진 않습니다. 가능하면 영웅 HPATK 증가를 추천합니다. 행군 규모 주민도 쓸 수는 있지만, 최적은 아닙니다.

길드 (Guild)

도움(Help) 수락 횟수 주민을 최우선으로 보세요. 받을 수 있는 도움 횟수가 늘면 건설/연구 시간이 눈에 띄게 줄어듭니다.

성 (Castle)

가장 좋은 버프는 % 생산량 증가건설 속도 증가입니다. 그 외 버프들은 우선순위가 낮습니다.